2005-08-01から1ヶ月間の記事一覧

15日過ぎたんで

α版公開。 α版なんで、最後まで遊べません。途中で止まります。 http://pikoyan.nobody.jp/

ウボァー

技能どんなのいれようかとリストアップしたら、あまりにも多すぎて全削除。 そしてフテ寝。 そんな一日。 そんなこんなでまた今度ー。

メタルマックス(風)TRPGを考える:8時間目

ぶっちゃけた話、一応これは公開されてるから、発見した誰かがネタを丸パクリして実際に作ってくれれば、俺は作らなくて良いかなと思ってる昨今。 つ【死んでしまえ】 ●キャラロストに関して HPが0未満になったら生死判定で、失敗したら死亡。 つ【メディ…

メタルマックス(風)TRPGを考える:7時間目

さて。残っているのを確認しようじゃないか。 つ【ほとんど全部】 酷いや!カンペの人!! えー。とりあえず、経験点のルールと、キャラ作成ルールと、戦闘ルールかな? つ【アイテムに関するルール、戦車の搭乗等に関するルール】 いっぱい有るなぁ! ●アイ…

メタルマックス(風)TRPGを考える:6時間目

力尽きたので休講 そんなこんなでまた今度ー。

メタルマックス(風)TRPGを考える:5時間目

では、4時間目の復習から。 つ【ツマンネ】 ……酷いや。 ●ルール作成を進めるの事 という事で、次に考えるのはケチャップだ。 つ【戦闘ルールは?】 そんなのは最後だクソボケ! 戦闘ルールってのは、その他が全部終わった後で行なう最終解決の手段だ! 時間…

メタルマックス(風)TRPGを考える:4時間目

都合により休講します つ【サボりか】 五月蝿い! そんなこんなでまた今度ー。

メタルマックス(風)TRPGを考える:3時間目

懺悔します。実はもう飽き始めました。 つ【早いな、オイ】 んだってー……。 では、今日は情報収集ルールに関して考える。 とりあえず、既存のシステムを利用できないかという面からだ。 つ【ゼノスケープ】 アレは結局の所全てをダンジョンという形に変更し…

メタルマックス(風)TRPGを考える:2時間目

という事で2時間目だ。 つ【一発ネタじゃなかったのか】 飽きるまではやるぞー! とりあえず特技は居るな。仙人から教えてもらう勢いで。 使うと金がかかるのな。 つ【もーちょっと根幹的な部分の話を】 面倒だなぁ……。 つ【黙ってさっさとやれ】 えー。シ…

メタルマックス(風)TRPGを考える:1時間目

完成させるつもりがあるのか謎。 とりあえずクラスを考えよう。 ぇー。 ハンターにソルジャーにメカニックに……後何が有ったっけ? つ【ロボ】 ロボかぁ。うん……って、ねーよ。ソレ。 つ【ソルジャーロボがある。】 まぁ、ロボは有っても良いや。一応メモメモ…